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Olaf
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Messages : 1177
Date d'inscription : 16/09/2011
Localisation : Marseille

MessageSujet: Encombrement   Lun 15 Oct 2012 - 16:40

Encombrement

Il me semble nécessaire, au vu de votre équipement, de déterminer des limites au-delà desquelles vos personnages seront considérés comme encombrés, et subiront donc des malus. Cette limitation sera fonction de la somme des Caractéristiques de Force et de Résistance.
Au-delà des limites indiquées, le personnage subira un malus de difficulté de 1 pour toutes ses actions basées sur le physique, pour chaque objet de taille "Courte" porté en plus.

J'ai réparti les objets (en fait surtout les armes) en trois catégories:

Catégorie de l'objet
Dénomination de l'objet
Longue Mousquet, Lance, Sac à dos
Moyenne Gros pistolet, Sabre, Rapière, Hache, Nerf de boeuf, Javelot, Gourde, Arc, Carquois, Lanterne, Petite trousse de chirurgien (25 blessures)
Courte Petit pistolet, Dague, Cornet à poudre + balles, grenade

Deux objets M encombrent comme un objet L.
Deux objets C encombrent comme un objet M.
Un personnage capable d'emporter sans malus un objet "L", pourra donc, s'il le souhaite, porter plutôt deux objets "M", ou bien quatre objets "C", ou encore un objet "M" et deux objets "C", sans subir de malus.

Les petits objets tels que les bourses n'entrent pas en ligne de compte pour l'encombrement.

Somme des Caractéristiques
Force + Résistance
Nombre d'objets L Nombre d'objets M Nombre d'objets C
4
0
0
1
5
0
1
0
6
0
1
1
7
0
2
0
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